• news

Van konstruksie tot seil, in die onbekende reis, kom ons praat oor die proses en betekenis van die ontwerp van 'n bordspeletjie

construction1

In die vroeë somer van hierdie jaar het ek 'n opdrag van 'n vriend aanvaar om 'n tafelbladspeletjie vir Greenpeace te ontwerp.

Die bron van kreatiwiteit kom van "Spaceship Earth-Climate Emergency Mutual Aid Package", wat 'n stel konsepkaarte is wat deur die personeel van Luhe vervaardig is, in die hoop om verskillende velde te help deur meer leesbare en interessanter omgewingsaksieverwante inhoud te verfyn.Inhoudskeppers in verskillende scenario's soek medeskepping-inspirasie, en ons kan meer gehore beïnvloed en die hitte van klimaatsveranderingkwessies skep.

Op daardie tydstip het ek pas "Good Design Good Fun" gepubliseer.Vir my het ek die era geslaag om plofbare speletjies na te jaag en my aan spel te gee.Ek dink meer oor hoe om bordspeletjies te gebruik om die mense rondom my te verander, soos baie gevalle in die boek.'n Klein dingetjie.

construction2

Ek is dus baie bly om so 'n geleentheid te kry om na bordspeletjies te gaan en by hierdie betekenisvolle medeskeppingsprojek aan te sluit as 'n manier van uitdrukking.

Gewoonlik is die vrae wat ek gewoonlik aan die begin van die ontvangs van kliënte se behoeftes vra oor die "voorkomstoneel" van die speletjie, maar hierdie keer is die antwoord anders.Die speletjie is anders: eerstens is hierdie speletjie nie te koop beskikbaar nie, so dit is nie nodig om die verkoopskanaal te oorweeg nie;Tweedens hoop die speletjie dat meer mense deur aktiwiteite kan leer oor ekologiese kwessies en denke kan stimuleer.Daarom kan afgelei word dat die belangrikste ding die atmosfeer van die spelproses en die ekspressiwiteit van die spel is.Die speletjie kan eenmalig wees of selfs keer op keer gerealiseer word.Greenpeace se uitstalarea was vol mense en het uiteindelik 'n spelergroep van byna 200 mense gelok, wat net bewys het dat ons ontwerpresultate nie van verwagtinge afgewyk het nie.

construction3

Teen hierdie agtergrond het ek my kreatiewe hande en voete laat vaar, en my idees een vir een verwesenlik.Daar is baie "omgewingstema" bordspeletjies, maar hulle is al te soos bordspeletjies.Hulle ondersoek óf voortdurend strategieë om 'n gevoel van situasie te skep, óf lys kennis en opvoeding in 'n enkele oogopslag.Maar mense se bewustheid van omgewingsbeskerming moet nie deur die vorm van "onderrig" wees nie, maar 'n omgewing moet geskep word.

Wat ons dus wil ontwerp, is nie 'n bordspeletjie nie, maar om rekwisiete in 'n geleentheid te ontwerp, sodat mense in hierdie geleentheid met mekaar kan begin omgaan.Dit is ook ware "gamification".

Met hierdie idee het ons afsonderlik opgetree.Aan die een kant het ek vir Leo en Ping die twee ontwerpers van hierdie kommissie en al die idees vir hierdie produk vertel, en na Sjanghai gehardloop om die sjabloon saam met hulle te toets.Op die ou end het almal met 4 vorendag gekom. Vir hierdie plan het ons die een gekies met die laagste drempel, maar die beste effek op die terrein.

construction4

Nadat die model deurgeloop het, was dit die beurt van Luhe se vriende om die produk professionele kennis, sterk wetenskapfiksie-kopieskryf en 'n baie apokaliptiese kunseën te gee.Nadat ek 'n groot aantal gevalle in " Good Design Good Fun " geredigeer het, is ek ook baie bekommerd oor die vorm van die spel: aan die een kant, as 'n omgewingsvriendelike speletjie, moet jy FSC-gesertifiseerde drukpapier gebruik, aan die ander kant hand, moet alle bykomstighede wees Maak die beste gebruik daarvan (byvoorbeeld die papierdas van die boks), en ek het ook die gewaagde ontwerp van die pulpboks voorgestel, wat beteken dat vir 'n speletjie met 'n klein drukvolume, elke boks moet die koste dra van die oopmaakkoste van meer as 20 yuan ……Maar ek wil nie gewoon wees nie, selfs al kan die ontwerpbedoeling nie deur almal verstaan ​​word nie, wat ek wil hê, is om hierdie speletjie te laat onthou in die geval , dit is die aard van 'n produkontwerper.

Ek is baie dankbaar vir almal vir hul ondersteuning in elke aspek van die "Aarde" konstruksie proses.Hierdie ondersteuning is vergesel van die "Aarde" wat op DICE CON vaar, en het goeie reaksies behaal.

construction5

Die betekenis van skarefinansiering vir ons is steeds om 'n geskikte manier te vind om nog een persoon van hierdie gebeurtenis te laat weet, te weet dat "die omgewing van hierdie wêreld nou verwant is aan ons", en die boodskap te ken wat die oorspronklike mede-geskepte kaarte wil hê oor te dra.

In die vier maande van die skepping van die "Aarde", was ek die een wat die meeste geleer het, en ek het meer bekommerd geraak oor die omgewing en mense in plaas van die dobbelstene en kaarte in my hand.Ek hoop ook dat daar in die toekoms meer geleenthede sal wees om kwessies met bordspeletjies uit te druk, en gamification 'n bietjie te laat verander.

「KREATIEWE REIS」

 

1. Eerstens, kom ons begin met "mede-skepping"

In 2021 was daar baie ekstreme weerverskynsels wat vererger is deur die impak van klimaatsverandering.Orkaan IDA, wat Noord-Amerika in September getref het, het minstens 50 mense doodgemaak.In New York het dit selfs 15 sterftes veroorsaak, water het in geboue gegooi, en verskeie metro-lyne is gesluit.En die vloede in Wes-Duitsland in die somer het ook alarm gemaak vir mense van klimaatsveranderingrampe en aanpassing.En die mede-skepping van ons bordspeletjie "Spaceship Earth" het voor hierdie verskriklike somer begin ...

construction6

Toe ons klimaatsverandering en ekologiese krisis bespreek het, het dit gelyk of dit 'n onderwerp vir elites en kundiges was - die terugvoer van baie mense was dat hierdie saak niks met my te doen het nie.Een daarvan is dat ek nie kan sien hoe hierdie saak my raak nie, en ek kan dit nie emosioneel waarneem nie;die ander is: Ja, klimaatsverandering het 'n groot impak op mense, en ek is bekommerd, maar hoe ek dit beïnvloed en dit verander, is 'n magtelose poging.Dit is immers die elite se saak om klimaatsverandering te hanteer.

Ek het egter nog altyd gehoor dat baie besprekings oor klimaatsverandering en individue plaasvind!

Ek het gesien hoe baie mense die inisiatief neem om hierdie onderwerp na te vors en te leer, begin by hul eie belange: of dit klimaatsverandering en die voedselstelsel is, of klimaatsverandering en eiendomsbelegging, ens.

Ek het gesien hoe baie mense die inisiatief neem om oplossings vanuit die perspektief van hul gemeenskappe te implementeer: wat 'n meer volhoubare reiservaring kan wees, hoe om deel te word van die aksie deur die gebruik van weggooibare items te verminder en huishoudelike afval te verminder, en hoe om bewustheid van klimaatsverandering in die visuele kunste te verhoog.

Wat ek meer sien, is in werklikheid mense se debat oor die basiese konsep van hoe om die kwessie van klimaatsverandering op te los.Daar is baie sulke debatte.Baie mense argumenteer nie eers bewustelik vir die bevordering van klimaatsverandering nie.

construction7

Daarom het ek en verskeie professionele vennote 'n stel onderwerpkaarte ontwerp om meer vennote in verskeie velde aan te moedig om deel te neem aan die bespreking van klimaatsverandering en 'n "mede-skepping" oor klimaatsverandering-inhoudproduksie te doen!

Hierdie stel kaarte gee 32 perspektiewe, waarvan die helfte "kennis"-kaarte is wat inkrementele inligting vir bespreking verskaf, wat die simptome en impak van klimaatsverandering en ekologiese krisisse bekendstel;die ander helfte is "konsep"-kaarte, wat 'n paar idees en feite lys wat probleemoplossing effektief bevorder, en sommige belemmer bespreking, samewerking en oplossing.

Ons het 'n konseptuele titel vir hierdie stel kaarte gekies, wat van die ekonoom Buckminster Fuller kom: Die aarde is soos 'n ruimteskip wat in die ruimte vlieg.Dit moet voortdurend sy eie beperkte hulpbronne verbruik en regenereer om te oorleef.As hulpbronne onredelik ontwikkel word, sal dit vernietig word.

En ons is almal in dieselfde bootjie.

Binnekort het baie inhoudvervaardigers hul eie skeppings met hierdie medeskeppingsinstrument begin.Insluitend die reaksie van die "Podcast Commune" het Lao Yuan 'n beroep op die volgende 30 inhoudeienaars van sy platform gedoen, hulle het saamgewerk om 30 episodes van die program te vervaardig en die "World Environment Day Podcast Collection" bekendgestel.En altesaam 10 episodes van die “Meeting”-reeks vervaardig deur die Food Action Community en die dokumentêre projek “Road to Tomorrow”-gemeenskap.

Gedurende hierdie tydperk het kurators, geleentheidbeplanningspanne, kunstenaars en navorsers voortgegaan om deel te neem aan die bespreking van medeskepping, verkenning en inoefening van inhoud wat geskik is vir hul onderskeie beroepe en gemeenskappe.Natuurlik het ons verskeie kritiek en voorstelle vir verbetering ontvang, insluitend: Hoe stel jy hierdie stel kaarte aan ander bekend?Behoort dit nie 'n prettige speletjie te wees nie?

Ja, voor dit het ek nie daaraan gedink hoe om die kaart aan meer mense bekend te stel nie, behalwe om 'n PDF te maak en dit aan my vriende te stuur.Ek was 'n bietjie selfversekerd en het die kaart net verkoop aan mense wat ek geglo het sou belangstel.En die gebruik van medeskeppingskaarte om professionele bordspeletjie-kultuurbevorderingsagentskappe te koppel, is wat Huang Yan stilweg gedoen het.

2. in die bordspeletjie styg die regte ruimteskip op

Die storie bestaan ​​voor die ontwerp.Hierdie is 'n storie oor hoe mense “go for living” – in Vincent se woorde."Ruimteskip Aarde" is: Voor die vernietiging van die aarde, dra 'n ruimteskip die laaste mense die ruimte in.

En hierdie groep mense moet toelaat dat die ruimteskip nie neerstort voordat hulle 'n nuwe bewoonbare planeet bereik nie.Vir hierdie doel moet hulle voortdurend besluite neem - dieselfde as wat op hierdie oomblik op die aarde gebeur!

construction8

Ek het Vincent geken deur die vervaardiger Huang Yan en Huang Yan deur die ontwerper Chen Dawei.Op daardie stadium het ek nie geweet van bordspeletjies nie, behalwe Werewolf Killing;Ek het nie geweet dat bordspeletjies baie mense en aandag in die subkulturele gemeenskap gekry het nie, en ek het nie DICE CON, die grootste bordspeletjie-uitstalling in Asië, geken nie;Ek het net voorheen gehoor hoe iemand 'n bordspeletjie in Suid-Korea gemaak het, met die tema van vroulike sosiale identiteit, genaamd "Li Zhihui Survival Game".

So ek het geraai dat mense in hierdie groep dalk belangstel in onderwerpe van die publieke domein.Seker genoeg, Vincent het reguit gesê: Stel belang!Ek weet natuurlik nie hoeveel keer ek Vincent ontmoet het voordat ek besef het dat sy ateljee DICE die agentskap was vir die gelokaliseerde ontwerp en Chinese verspreiding van Li Zhihui nie.Dis 'n ander storie.

construction9

Ons het vir die eerste keer 'n vergadering met die bordspeletjiespan gehad, en toe gaan ek saam met Vincent af en hy vra, o wie het hierdie kaart geskryf?Ek het gesê ek het dit geskryf.Toe sê hy, ek hou baie van hierdie kaart!Ag, my gebrek aan selfvertroue om kaarte saam te skep, is met die eerste ontmoeting uit die weg geruim - iemand hou van sulke "vervelige" goed.

Ek moet sê dat ek steeds twyfel oor “medeskepping”.Ervaring leer my dat die bestuursmodel van opwaartse en afwaartse effekte doeltreffend en goed is vir kwaliteitbestuur!Skep saam?Is dit deur rente?Deur passie?Hoe om entoesiasme aan te moedig?Hoe om die kwaliteit te beheer?Hierdie vrae het in my kop ontplof.Benewens produk-hoofontwerper Vincent en hoofontwerper Leo, sluit die mede-skeppers van hierdie bordspeletjie in Liu Junyan, 'n doktor in ekonomie, Li Chao, 'n doktor in ekologie, 'n Silicon Valley-programmeerder, Dong Liansai, en een wat werk. op dieselfde tyd.Drie projekte, maar ek moet deelneem aan hierdie mede-geskepte kunskonsep Sandy, twee visuele werkers Lin Yanzhu en Zhang Huaixian wat self bordspeletjie speelmaats is, en Han Yuhang, 'n gegradueerde student van die Berlynse Universiteit van die Kunste (daar is slegs so 'n regte ruimtevaarder) … Daar is ook groepe "proefkonyne" wat aan verskeie stadiums van weergawetoetsing deelgeneem het.

construction10

Die bydrae van die meganisme is hoofsaaklik te danke aan die vennote van DICE.Dit is 'n leerproses om die spelmeganisme saam te bedink en te kies.Hulle het baie tyd spandeer om die dokters en my op te voed.Ek ken ook die verskil tussen "Amerikaans" en "Duits"!(Ja, net om hierdie twee terme te ken) Die mees ingewikkelde deel van hierdie bordspeletjie-sameskeppingsproses is die ontwerpmeganisme.Ons het 'n baie ingewikkelde meganisme saam probeer: omdat die kopieskrywers daarop aandring dat klimaatsverandering 'n komplekse sistemiese kwessie is, moet ons kompleksiteit getrou herstel.Die meganika-ontwerper het hierdie probleem baie kragtig uitgedaag en 'n monster gemaak vir toetsing.Die feite bewys dat so 'n ingewikkelde spelmeganisme nie werk nie - hoe tragies is dit nie?Die meeste mense het nie eers die reëls van die spel verstaan ​​of onthou nie.Op die ou end het net een dokter nog met genot gespeel, en die ander het moed opgegee.

Kies die eenvoudigste meganisme - Vincent het sy voorstelle sorgvuldig gegee nadat hy ons 'n bordspeletjie met twee eenvoudige meganismes en 'n bordspeletjie met 'n komplekse meganisme laat ervaar het.Ek kan sien dat hy baie goed is met kommunikasie en produkbeplanning van "verwagtingsbestuur", maar om eerlik te wees, ek het geen vermoë nie en wil nooit aan sy voorstelle twyfel nie - want almal het ander moontlikhede saam probeer.Ons wil niks anders hê nie, behalwe om die wedstryd goed te maak.

Benewens die twee PhD's wat hoofsaaklik ondersteuning bied in klimaatsverandering, ekologie, samelewing, ekonomie, ens., het ons ook 'n Silicon Valley-programmeerder wat, as die hoofkrag, baie wetenskaplike besonderhede bygevoeg het - dit is hierdie sleutels besonderhede wat die ruimtetuig maak dat die heelal gevestig is.Die eerste voorstel wat hy gemaak het nadat hy by die medeskepping aangesluit het, was om die plotinstellings van "perihelion" en "aphelion" uit te vee omdat die ruimtetuig nie in 'n wentelbaan om die son vaar nie!Benewens die verwydering van hierdie laevlakfoute, het Dong Liansai ook twee energierigtings vir die ruimtetuig ontwerp: Fermi-erts (wat tradisionele fossielenergie op die aarde beteken), en Guangfan-tegnologie (wat beteken hernubare energietegnologie op die aarde).'n Tegnologie is volwasse en doeltreffend, maar het omgewings- en sosiale koste;'n tegnologie-ontwikkeling moet knelpunte oorkom.

construction11

Daarbenewens het die dubbel-wedstryd ook by die "goue rekord" aangesluit (die Traveller Golden Record is 'n rekord wat in 1977 met twee voyager-sondes in die ruimte gelanseer is. Die rekord bevat verskeie kulture op die aarde, en die klanke en beelde van lewe , Ek hoop hulle sal deur ander buiteaardse intelligente wesens in die heelal ontdek word.);“Brain in a Vat” (“Brain in a Vat” is Hilary Putnam se “Reason,” in 1981 In die boek “Truth and History” word die hipotese voorgehou: “’n Wetenskaplike het so 'n operasie uitgevoer. Hy het die brein van iemand anders en sit dit in 'n tenk vol voedingsoplossing Die voedingsoplossing kan die normale werking van die brein handhaaf. Die senuweepunte is aan die drade verbind, en aan die ander kant van die drade is 'n rekenaar. Hierdie rekenaar simuleer die parameters van die werklike wêreld en stuur inligting na die brein deur die drade, sodat die brein die gevoel handhaaf dat alles heeltemal normaal is. Vir die brein lyk dit asof mens, voorwerpe en lug nog bestaan.”) Die plot, wat 'n belangrike deel om die hele speletjie meer uitdagend en interessant te maak.

3.wat is die werklike aksie wat hierdie planeet nodig het?

Mense in die spel van "Ruimteskip Aarde" moet gesamentlike besluite neem op 'n samewerkende manier sodat die ruimtetuig hul nuwe huise kan bereik.Dan het die vier sektore (ekonomie, gerief, omgewing en beskawing) soms botsende belange en benadeel mekaar, maar op grond van die opset van samewerkende speletjies kan nie een van hierdie departemente met dieselfde aanvanklike telling 'n telling laer as nul hê in die speletjie.Ingryping in die tellings van elke departement is 'n reeks gebeurteniskaarte.Op grond van die gebeure wat plaasgevind het, het almal gestem om die inhoud van die kaartaanbevelings te bepaal.Nadat u gestem het, kan u punte optel of aftrek volgens die kaartaanwysings.

Wat is hierdie kwessies?

construction12

Byvoorbeeld, 'n kaart genaamd "Koop, koop, koop!"Kaartvoorstel: reik ruimteskipkredietkaarte uit om verbruik te stimuleer.Dit moedig 'n onbeperkte verbruiksgedrag aan, want verbruik dryf die ekonomie, en verbruik gee mense ook 'n gevoel van tevredenheid.Vlak);Daar sal egter ook probleme onmiddellik deur spelers uitgereik word.Op 'n ruimtetuig met beperkte hulpbronne en energie, is die voorspraak van materialisme eintlik die verhoging van energie- en hulpbronverbruik en bring omgewingslas.

Die Coral-verslagkaart vertel ons, Fermi-erts, 'n energiebron, kan koraalbleiking veroorsaak, maar die kaart stel voor dat hierdie verandering ignoreer word en voortgaan om Fermi-erts te verfyn.Dit is 'n kosmiese voorbeeld van koraalbleiking op aarde - korale is uiters sensitief vir die groei-omgewing.Veranderinge in omgewingstoestande soos watertemperatuur, pH en troebelheid sal die simbiotiese verhouding tussen korale en simbiotiese alge wat kleur aan hulle gee, direk beïnvloed.

Wanneer die koraal onder die invloed van omgewingsdruk is, sal die simbiotiese soöxanthellae geleidelik die koraalliggaam verlaat en die kleur wegneem, wat slegs deursigtige koraalinsekte en bene agterlaat, wat koraalalbinisme vorm.So, moet ons ophou om Fermi-erts te raffineer?Wat die instelling van die ruimtetuig betref, weet ons almal dat daar dalk net een koraal is, wat 'n belangrike biologiese hulpbron is wat deur die mensdom na 'n nuwe tuiste gebring word;Op aarde is daar van tyd tot tyd nuus oor koraalbleiking berig, maar mense dink nie hierdie gebeurtenis is baie dringend nie – en wat as ons nog 'n boodskap byvoeg, dit wil sê wanneer die aarde met 2 grade opwarm, Wanneer die aarde warm 2 grade, koraalriwwe sal almal wit word, Is dit steeds aanvaarbaar?Koraalriwwe is maar een van die vele ekosisteme op aarde.

As gevolg van my belangstelling in die voedselstelsel, het ek baie voedselverwante kaarte opgestel, insluitend die hoop om die kontroversiële vegetariese inisiatiewe op die internet te bespreek.

Dit is waar dat grootskaalse intensiewe veeteelt omgewingsdruk vererger in terme van energieverbruik, emissie en besoedeling;Die volgende faktore moet egter ook oorweeg word om vegetariese inisiatiewe te maak.Byvoorbeeld, vleisverbruik en proteïenverbruik is ook belangrike dele van die wêreldwye voedselhandel.Die stelselsluiteffek daarvan is baie sterk, dit wil sê, daar is baie nywerhede, streke en mense wat daarop staatmaak;Dan sal die kulturele gewoontes van verskeie streke mense se dieetkeuses beïnvloed;Wat meer is, ons kan nie mense se eetgewoontes en aanpasbare dieetsamestelling ignoreer nie.Dieet is immers 'n baie persoonlike keuse.Kan ons ingryp in persoonlike keuse op grond van die beskerming van die omgewing?In watter mate kan ons nie te veel ingryp nie?Dit is 'n onderwerp wat bespreek moet word, so ons moet beheersd, oop en samewerkend wees.Dit is immers moontlik om doeltreffend gebruik te maak van laekoolstof dierlike proteïene soos ingewande, skape, skerpioene en eetbare insekte.

Alle kaarte keer in werklikheid terug na die vraag - watter werklike aksie het die planeet nodig?Wat het ons nodig om die klimaatkrisis en ekologiese skade op die aarde op te los?Gaan ontwikkeling net oor ekonomiese groei?Waar kom die gebrek aan vertroue en samewerking in die oplossing van die aarde se omgewingsprobleme vandaan?Is tegnologie almagtig en kan dit aan die eindelose materiële strewe van mense voldoen?Om 'n verandering te maak, sal 'n mate van gerief opoffer.Is jy gewillig?Wat verhinder ons om wreed te word?Wat laat ons die pyn van ander ignoreer?Wat beloof die metaheelal?

Die aarde sit met dieselfde probleme as ruimteskepe, maar die aarde is baie groot, en die mense wat wins maak en diegene wat verliese ly, is dalk ver weg;Daar is baie mense op die aarde.Beperkte hulpbronne moet nie eers onsself beperk nie, maar ander wat nie kan bekostig om te koop nie;Ons het ook nie 'n effektiewe besluitnemingsmeganisme vir die vier departemente van die aarde nie;Selfs die sterkte van empatie wissel met afstand.

Die mens het egter ook sy heerlike en pragtige sy: ons kan blykbaar nie die lyding van ander ignoreer nie, ons erf ook die strewe na regverdigheid, ons is nuuskierig, ons het die moed om te vertrou.Die werklike optrede wat die planeet nodig het, is om omgee vir kwessies in die publieke sfeer en om meer diepgaande begrip en interpretasie te doen;Is om 'n plek te vind waar jy volhoubare verbetering in jou lewe, professionele veld en belangstellingsrigting kan maak en dit kan begin verander;Dit is om empatie te hê, vooropgestelde sienings en kognitiewe vooroordele tersyde te stel en die verskillende behoeftes van verskillende mense te verstaan."Ruimteskip Aarde" verskaf so 'n denkpraktyk.

4.Gags: Kuns en bindende ontwerp

Kunskonsep: Wang Youzao het die konsep van 'n ekonoom aan my bekendgestel en gesê dat almal van ons op 'n sirkelvormige ruimteskip genaamd die aarde woon met 'n reguit 1 deursnee van 27 en 'n deursnee van 56,274 kilometer.Daarom plaas ek die hele ontwerp onder die agtergrond van verantwoordelik wees vir die ruimteskip.Dan moet die ontwerp twee probleme oplos: die konsep kommunikasie van "aarde as 'n ruimteskip" en En of die hele produk "verantwoordelik is vir die aarde".Daar was twee weergawes van die styl aan die begin.Uiteindelik het al die vriende wat aan die bordspeletjie deelgeneem het vir rigting 1 gestem:

(1) Romantiese futurisme, sleutelwoorde: katalogus, oordeelsdag, ruimte, Utopia

construction13

(2) Meer geneig tot die pret van die spel, sleutelwoorde: verbeelding, vreemdeling, kleur

Die ontwerp van "Ruimteskip Aarde" is slegs die proses om produkte te bou, en die daaropvolgende skarefinansiering en aktiwiteite is ook 'n lang "Reis", maar ons is nie seker of ons uiteindelik 'n nuwe tuiste kan bereik en werklik die konsep van sommige mense kan verander nie. deur hierdie spelpoging.

construction14

Maar is dit nie die rede vir menslike vooruitgang om dinge te doen waarvan ons nie seker kan wees nie en die onbekende en Vooroordeel uit te daag nie?As gevolg van hierdie "moed" het ons uit die aarde gevlieg en 'n speletjie ontwerp wat deur die sogenaamde "gesonde verstand" gebreek het.


Postyd: 31 Desember 2021